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Magic Avulsos

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  1. Porta dos Destinos

    R$14,75
    Cor: Incolor
    Raridade: Rara
    Tipo: Artefato
    Custo de Mana: 4 (4)
    Conforme Porta dos Destinos entra em jogo, escolha um tipo de criatura.

    Toda vez que você jogar uma mágica daquele tipo, coloque um marcador de carga sobre Porta dos Destinos.

    As criaturas daquele tipo que você controla recebem +1/+1 para cada marcador de carga sobre Porta dos Destinos.
  2. Arcanista da Horda Medonha

    R$89,99
    Criatura — Zumbi Mago
    Atropelar Toda vez que Arcanista da Horda Medonha ataca, você pode conjurar o card de mágica instantânea ou feitiço alvo com custo de mana convertido igual ou inferior ao poder de Arcanista da Horda Medonha do seu cemitério sem pagar seu custo de mana. Se aquele card seria colocado no seu cemitério neste turno, em vez disso, exile-o.
  3. Dínamo dos Thran

    R$19,00
    Cor: Incolor
    Raridade: Incomum
    Tipo: Artefato
    Custo de Mana: 4
    {T}: Add {C}{C}{C} to your mana pool.
  4. Tajic, Fio da Legião

    R$3,00
    Cor: Branco,Vermelho
    Raridade: Rara
    Tipo: Criatura
    Custo de Mana: 1RW
    Legendary Creature — Human Soldier
    Haste Mentor (Whenever this creature attacks, put a +1/+1 counter on target attacking creature with lesser power.) Prevent all noncombat damage that would be dealt to other creatures you control. {R}{W}: Tajic, Legion's Edge gains first strike until end of turn.
  5. Ácido da Realidade

    R$0,25
    Cor: Azul
    Raridade: Comum
    Tipo: Encantamento — Aura
    Custo de Mana: 2U (3)
    Encantar Permanente

    Desaparecer 3 (Esta permanente entra em jogo com três marcadores temporais sobre ela. No início de sua manutenção, remova um marcador temporal dela. Quando o último for removido, sacrifique-a.)

    Quando Ácido da Realidade deixa o jogo, o controlador da permanente encantada sacrifica-a.
  6. Vingador de Jodah

    R$0,50
    Cor: Azul
    Raridade: Incomum
    Tipo: Criatura — Metamorfo 4/4
    Custo de Mana: 5U (6)
    {0}: Até o final do turno, Vingador de Jodah recebe -1/-1 e recebe, à sua escolha, golpe duplo, proteção contra o vermelho, vigilância ou sombra. (Uma criatura com sombra só pode bloquear ou ser bloqueada por criaturas com sombra.)
  7. Rejeitar o Perverso

    R$3,50
    Cor: Branca
    Raridade: Incomum
    Tipo: Mágica Instantânea
    Custo de Mana: W (1)
    Anule a mágica alvo que tenha como alvo uma permanente que você controla.
  8. Fractius Cataplásmico

    R$0,50
    " Cor: Branca
    Raridade: Comum
    Tipo: Criatura — Fractius 2/2
    Custo de Mana: 2W (3)
    Todos os Fractius têm ""{2}, {T}: Regenere o Fractius alvo."""
  9. Éterplasma

    R$0,50
    Cor: Azul
    Raridade: Incomum
    Tipo: Criatura — Ilusão 1/1
    Custo de Mana: 2UU (4)
    Toda vez que Éterplasma bloqueia uma criatura, você pode devolver Éterplasma para a mão de seu dono. Se fizer isso, você pode colocar em jogo um card de criatura de sua mão bloqueando aquela criatura.
  10. Vorel da Cepa do Casco

    R$4,00

    Cor: Azul, Verde
    Raridade: Rara
    Tipo: Legendary Creature — Human Merfolk 1/4
    Custo de Mana: 1UG (3)
    {G}{U}, {T}: For each counter on target artifact, creature, or land, put another of those counters on that permanent.

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